|
Bugs corrigés
- Le joueur restait parfois coincé en position de lancement
de grenade après avoir lancé la grenade.
- Il arrivait que l'on soit coincé sur une échelle.
- Il était auparavant possible de modifier la position
de la caméra entre deux niveaux. La caméra est
désormais fixe.
- Certains joueurs ne revenaient pas en mode d'attente lorsqu'un
niveau était relancé. De plus, lorsqu'un administrateur
modifiait certains paramètres dans les options serveur
alors qu'un joueur était prêt, le serveur se
relançait et tous les participants réapparaissaient
en mode d'attente bien que la boîte de dialogue GUI
soit toujours cochée.
- La boîte de dialogue de pénalité TK
n'était pas affichée si la console (ou le champ
de discussion, ou la carte, etc.) étaient ouvertes.
Remarque : la console sera désormais automatiquement
fermée.
- Le mode Zoom fonctionnait mal lorsqu'on passait d'un joueur
en mode "normal" à un joueur avec zoom.
- Dans le menu Tab, après une sélection (Joueur/Spectateur/Equipe
verte/Equipe rouge), un joueur ne peut plus appuyer sur la
touche Tab pour revenir à l'écran d'accueil.
- Si un joueur participait à un niveau avec les CMAG
et que ces derniers étaient restreints entre deux niveaux,
le joueur conservait ses CMAG.
- Lorsqu'un administrateur plantait, perdait son client ou
perdait sa connexion alors qu'il se trouvait dans les options
serveur ou les options de restriction, le compte à
rebours précédant l'affichage du niveau restait
indéfiniment sur pause. C'est maintenant corrigé
et le compte à rebours reprend dès que le serveur
détecte la déconnexion.
- Lorsque le volume des sons est configuré sur zéro,
les sons ne sont plus joués. Cela peut aider à
accélérer la vitesse du jeu sur les ordinateurs
lents lorsque le joueur préfère sacrifier les
sons au profit de la rapidité.
- Certains messages apparaissant à l'écran occasionnaient
une immobilisation de certains menus voire du jeu dans son
entier.
- Quelques messages erronés ont été corrigés.
Améliorations
- Les animation, les flashes et les bruitages de tir devraient
maintenant être complètement synchronisés
avec le tir lui-même. De plus, le code réseau
correspondant au tir des balles a été retravaillé
et le nombre d'informations envoyées lors d'un tir
a été réduit. Cela devrait améliorer
les performances au cours des échauffourées
importantes lorsque les joueurs ne disposent que d'une faible
bande passante.
- Nous avons introduit un filtre de spam, qui peut être
configuré dans server.ini et qui permet les votes de
bannissement. Veuillez trouver ci-dessous une description
des nouvelles variables présentes dans server.ini pour
configurer le filtre de spam :
· SpamThreshold (valeur par défaut = 5) : si
vous utilisez "say" ou "teamsay" trois
(3) fois pendant la période SpamThreshold configurée
(5 secondes par défaut), l'option de discussion est
désactivée pendant un temps sur votre client.
· ChatLockDuration (valeur par défaut = 15)
: durée de désactivation de l'option de discussion
si vous utilisez le filtre SpamThreshold.
· VoteBroadcastMaxFrequency (valeur par défaut
= 15) : si vous votez (pour bannir un joueur) plus d'une fois
dans la durée configurée dans l'option VoteBroadcastMaxFrequency
(15 secondes), les messages ultérieurs ne seront pas
envoyés aux autres joueurs pour les informer de votre
choix.
- Nous avons modifié les armes silencieuses dans le
but de faire du silencieux une option vraiment intéressante
dans Raven Shield. Les armes silencieuses devraient faire
désormais au minimum 50% des dégâts des
armes sans silencieux. De plus, le pistolet SPP doté
d'un silencieux sera désormais plus discret.
- Les outils de dessin sont maintenant accessibles entre deux
niveaux.
- Un joueur qui a lancé sa dernière grenade
repasse automatiquement en arme principale.
- Deux boutons ont été ajoutés pour modifier
l'ordre des cartes dans le menu de création d'un serveur.
- L'administrateur a maintenant la possibilité de modifier/ajouter/effacer
le mot de passe de la partie dans relancer le serveur. La
commande est la suivante :
· lockserver true newpassword (définit le nouveau
mot de passe ou modifie l'ancien)
· lockserver false (supprime le mot de passe)
Live Team
|