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Journal
Lundi_03.04.02 
Journal des développeurs


Live Team
Equipe Raven Shield

04.08.2003 «


Chadi 'Leviat' Lebbos
Producer

12.03.2002 «
7.25.2002 «
5.06.2002 «
4.29.2002 «


Eric 'Arsenic' Bégin
Lead Programmer

12.03.2002 «

 

04.08.2003 - L'équipe Live Team : notes sur Raven Shield 1.4


Bugs corrigés

- Le joueur restait parfois coincé en position de lancement de grenade après avoir lancé la grenade.

- Il arrivait que l'on soit coincé sur une échelle.

- Il était auparavant possible de modifier la position de la caméra entre deux niveaux. La caméra est désormais fixe.

- Certains joueurs ne revenaient pas en mode d'attente lorsqu'un niveau était relancé. De plus, lorsqu'un administrateur modifiait certains paramètres dans les options serveur alors qu'un joueur était prêt, le serveur se relançait et tous les participants réapparaissaient en mode d'attente bien que la boîte de dialogue GUI soit toujours cochée.

- La boîte de dialogue de pénalité TK n'était pas affichée si la console (ou le champ de discussion, ou la carte, etc.) étaient ouvertes. Remarque : la console sera désormais automatiquement fermée.

- Le mode Zoom fonctionnait mal lorsqu'on passait d'un joueur en mode "normal" à un joueur avec zoom.

- Dans le menu Tab, après une sélection (Joueur/Spectateur/Equipe verte/Equipe rouge), un joueur ne peut plus appuyer sur la touche Tab pour revenir à l'écran d'accueil.

- Si un joueur participait à un niveau avec les CMAG et que ces derniers étaient restreints entre deux niveaux, le joueur conservait ses CMAG.

- Lorsqu'un administrateur plantait, perdait son client ou perdait sa connexion alors qu'il se trouvait dans les options serveur ou les options de restriction, le compte à rebours précédant l'affichage du niveau restait indéfiniment sur pause. C'est maintenant corrigé et le compte à rebours reprend dès que le serveur détecte la déconnexion.

- Lorsque le volume des sons est configuré sur zéro, les sons ne sont plus joués. Cela peut aider à accélérer la vitesse du jeu sur les ordinateurs lents lorsque le joueur préfère sacrifier les sons au profit de la rapidité.

- Certains messages apparaissant à l'écran occasionnaient une immobilisation de certains menus voire du jeu dans son entier.

- Quelques messages erronés ont été corrigés.



Améliorations

- Les animation, les flashes et les bruitages de tir devraient maintenant être complètement synchronisés avec le tir lui-même. De plus, le code réseau correspondant au tir des balles a été retravaillé et le nombre d'informations envoyées lors d'un tir a été réduit. Cela devrait améliorer les performances au cours des échauffourées importantes lorsque les joueurs ne disposent que d'une faible bande passante.

- Nous avons introduit un filtre de spam, qui peut être configuré dans server.ini et qui permet les votes de bannissement. Veuillez trouver ci-dessous une description des nouvelles variables présentes dans server.ini pour configurer le filtre de spam :
· SpamThreshold (valeur par défaut = 5) : si vous utilisez "say" ou "teamsay" trois (3) fois pendant la période SpamThreshold configurée (5 secondes par défaut), l'option de discussion est désactivée pendant un temps sur votre client.
· ChatLockDuration (valeur par défaut = 15) : durée de désactivation de l'option de discussion si vous utilisez le filtre SpamThreshold.
· VoteBroadcastMaxFrequency (valeur par défaut = 15) : si vous votez (pour bannir un joueur) plus d'une fois dans la durée configurée dans l'option VoteBroadcastMaxFrequency (15 secondes), les messages ultérieurs ne seront pas envoyés aux autres joueurs pour les informer de votre choix.

- Nous avons modifié les armes silencieuses dans le but de faire du silencieux une option vraiment intéressante dans Raven Shield. Les armes silencieuses devraient faire désormais au minimum 50% des dégâts des armes sans silencieux. De plus, le pistolet SPP doté d'un silencieux sera désormais plus discret.

- Les outils de dessin sont maintenant accessibles entre deux niveaux.

- Un joueur qui a lancé sa dernière grenade repasse automatiquement en arme principale.

- Deux boutons ont été ajoutés pour modifier l'ordre des cartes dans le menu de création d'un serveur.

- L'administrateur a maintenant la possibilité de modifier/ajouter/effacer le mot de passe de la partie dans relancer le serveur. La commande est la suivante :
· lockserver true newpassword (définit le nouveau mot de passe ou modifie l'ancien)
· lockserver false (supprime le mot de passe)

 

Live Team

 

Tom Clancy's Rainbow six 3 : Raven Shield



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