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Chaque mission comporte deux phases distinctes :
La phase de préparation : le joueur reçoit un briefing et les renseignements disponibles concernant sa mission. Il doit alors sélectionner les coéquipiers appropriés, les équiper et planifier la mission.
La phase d'action est un jeu de tir à la première personne. Vous jouez le chef d'une équipe de policiers d'élite et vous devez conduire votre équipe jusqu'à l'accomplissement de la mission.
(cette section sera mise à jour au fur et à mesure de l'évolution du projet)
Contrôles :
contrôles à 90 degrés innovants pour jeter un coup d'œil et s'accroupir.
Les fenêtres peuvent être ouvertes/fermées avec précautions (contrôle à la souris)
Points forts :
système physique pour l'animation des morts
A chaque fois l'animation de la mort varie de façon réaliste
Phase de plannification - Nouvelle interface utilisateur intuitive
Immersion dans le jeu :
impact des coups, effet de flou, effet brouillard, effet pluie, etc.
Sensation d'extrême réalisme ATH innovant
Enorme amélioration de l'IA pour les équipiers et les terroristes
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